비마이프렌즈 한눈에 보기
나와 맞는지 먼저 보기
지원 전에 먼저 볼 것
- 단계스타트업
- 설립2021년 (6년 차)
- 상장비상장
- 본사서울 강남구
- 방향 전환2025년 팬덤 솔루션 → 음원 유통과 스트리밍까지
- 공고9건
- 무엇으로 돈을 버나
- 팬덤 비즈니스 솔루션 비스테이지로 팬 플랫폼 구축, 굿즈 판매와 물류, IP 사업, 광고를 합니다. 2025년 별도 매출 291억 원, 드림어스컴퍼니를 더한 연결 매출 526억 원입니다.
- 고객
- K팝 아티스트와 기획사, 스포츠팀, 크리에이터, 브랜드, 그리고 그 팬
- 일하는 방식
- 코어타임 11~16시 외 자율 출퇴근
- 영어 닉네임으로 수평적으로 소통
- 월 1회 전사 타운홀
지금 공고로 보면
- 지금 공고 9건 중 신입 1건이고, 가장 많은 직군은 개발 4건입니다
- K팝과 팬덤 문화를 사업으로 다뤄 보고 싶은 사람
- 커머스, 물류, 플랫폼 운영 경험을 글로벌 서비스에 쓰고 싶은 사람
지원 전에 확인할 것
- 최종 인터뷰 뒤 평판 조회가 있을 수 있습니다
- 공고마다 정규직과 1년 계약직이 섞여 있으니 고용 형태를 확인하세요
근거: bemyfriends.com, bemyfriends.careers.team, DART 공시 (확인 ). 회사 공식 자료로 확인한 사실과 그에 근거한 해석이고, 투자 판단 자료가 아닙니다.
비마이프렌즈 서비스 한눈에
서비스마다 누가 쓰고 어떻게 돈을 버는지 공식 자료로 정리했습니다. 면접 전에 실제 이용자 후기도 읽어 보면 도움이 됩니다.
비스테이지 (b.stage)
- 1IP 사업자가 비스테이지로 팬 플랫폼 개설
- 2팬 가입, 멤버십 결제, 굿즈 구매
- 3데이터로 다음 공연, 상품 기획
아티스트, 크리에이터, 스포츠팀, 브랜드가 자기 이름의 팬 플랫폼(웹과 앱)을 열어 커뮤니티, 멤버십, 라이브, 굿즈 판매를 한곳에서 운영하게 하는 솔루션입니다. 팬 데이터는 플랫폼을 연 IP 가 갖고, 회사는 구축과 운영, 컨설팅 수수료와 판매 수수료로 돈을 법니다.
- 400개 넘는 팬덤 플랫폼이 운영 중이고 누적 가입자는 1,300만 명 이상이라고 회사가 밝혔습니다(머니투데이 2026-07-29)
- 2026년 8월 IP 사업자가 자기 앱에 팬덤 기능을 붙이는 SDK 를 공개했습니다(머니투데이 2026-08-13)
글로벌 커머스와 물류
- 1굿즈 기획과 제작
- 2글로벌 판매와 결제
- 3해외 배송
팬덤 굿즈를 전 세계로 팔고 배송하도록 판매, 결제, 물류를 대신 맡습니다. 2025년 별도 매출 가운데 상품 매출이 149억 원으로 가장 큽니다(2025 감사보고서).
- 홈페이지에 삼성SDS, 한진과 협력해 200개국 넘는 곳으로 배송한다고 적었습니다
IP 사업과 팝업
- 1IP 보유사와 계약
- 2팝업, 상품, 이벤트 운영
- 3판매와 운영 수익
캐릭터와 콘텐츠 IP 의 상품화, 라이선싱, 마케팅을 대행하고 팝업스토어와 팬 이벤트를 엽니다. 2026년 넷플릭스 케이팝 데몬 헌터스 공식 팝업을 운영했습니다(머니투데이 2026-05-21).
플로 (자회사 드림어스컴퍼니)
- 1음원 스트리밍
- 2팬 플랫폼 플로집
- 3굿즈와 공연으로 연결
2025년 11월 인수한 드림어스컴퍼니의 음악 스트리밍 서비스입니다. 회사는 비스테이지와 묶어 음원, 팬덤, 커머스, 공연으로 이어지는 구조를 만든다고 밝혔습니다(비스테이지 공식 소식 2025-11-28).
후기는 각 글쓴이의 개인 경험이며 입사전의 평가가 아닙니다. 링크는 원문으로 연결됩니다. 정정이 필요하면 문의하기로 알려 주세요.
비마이프렌즈 걸어온 길
사업 방향을 바꾼 해: 2025년
- 20211월 비마이프렌즈 설립, 팬덤 플랫폼 솔루션 비스테이지 개발 시작dart.fss.or.kr
- 20233월 379억 원 규모 시리즈 A 마무리mt.co.kr
- 2025
- 20262분기 영업이익 흑자 전환, 8월 IP 사업자용 SDK 공개mt.co.kr
비마이프렌즈 채용공고 9건
- 개발 4건 44%
- 기획/PM 2건 22%
- 사업/마케팅 2건 22%
- 데이터/AI 1건 11%
- 신입 1건 11%
- 경력 2건 22%
- 표기 없음 6건 67%
다른 회사 공고까지: 전체 개발 채용공고, 전체 기획/PM 채용공고, 전체 사업/마케팅 채용공고. 신입 1건은 신입, 인턴 채용공고에도 있습니다.
경력이나 근무지로 걸러 보려면 채용공고 페이지에서 비마이프렌즈만 보기
이 회사의 채용 방식
지금 열린 공고는 대부분 마감일 없이 상시로 올라와 있습니다.
새로 올라온 공고 수는 이 사이트 기록이 4주 이상 쌓이면 함께 보여 줍니다 (기록 시작 2026-10-17).
이 사이트가 회사 공식 채용 페이지의 공고 목록을 주기적으로(보통 1주일에 한 번) 확인하며 남긴 기록입니다. 새 공고는 목록에서 처음 본 날 기준이라 실제 게시일과 며칠 차이가 날 수 있습니다. 회사가 공고를 내렸다가 다시 올리거나 공고 번호를 바꾸면 새 공고로 셀 수 있고, 이 사이트가 수집 경로를 바꾼 날과 처음 수집한 날의 공고는 세지 않았습니다. 회사의 실제 채용 인원이나 채용 계획을 뜻하지 않습니다.
비슷한 회사 6곳
업종과 사업이 가까운 회사입니다. 회사 페이지마다 공고, 연봉, 전형을 같은 순서로 정리했습니다.
비마이프렌즈 연봉, 복지, 일하는 환경
- 평균 연봉
- 공시된 평균 연봉 없음
- 신입 초봉
- 공개 정보 없음
- 참고
- 공식 채용 사이트와 공시에 연봉 수준이 없어 비워 두었습니다.
- 코어타임(오전 11시~오후 4시) 외 자율 출퇴근
- 조직 특성에 따른 원격 근무
- 3년 근속 시 3주 리프레시 휴가
- 승인 없는 연차 사용
복지 3개 더 보기
- 매년 종합 건강검진
- 세미나, 스터디 지원과 디지털 도서관
- 매월 전사 타운홀 미팅
일하는 환경 숫자
2025-09 108명, 2026-08 120명. 국민연금 사업장 가입자 수라 실제 직원 수와 다를 수 있습니다.
달마다 새로 가입한 사람과 자격을 잃은 사람
| 달 | 가입자 | 새 가입 | 자격 상실 |
|---|---|---|---|
| 2025-09 | 108 | 4 | 2 |
| 2025-10 | 108 | 2 | 1 |
| 2025-11 | 112 | 5 | 2 |
| 2025-12 | 115 | 5 | 2 |
| 2026-01 | 115 | 2 | 2 |
| 2026-02 | 118 | 5 | 1 |
| 2026-03 | 119 | 2 | 4 |
| 2026-04 | 119 | 4 | 4 |
| 2026-05 | 117 | 2 | 3 |
| 2026-06 | 119 | 5 | 1 |
| 2026-07 | 122 | 4 | 4 |
| 2026-08 | 120 | 2 | 4 |
2025-09~2026-08, 평균 가입자 116명. 국민연금 사업장 가입자 기준이라 실제 입사, 퇴사와 다를 수 있습니다. 계열사 전출입, 사업장 분리와 통합, 일용직과 단시간 근로, 해외 근무, 가입 신고 시점 차이가 함께 잡히고, 따로 신고한 지점 사업장은 빼고 본사 사업장 하나만 셌습니다. 출처: 국민연금공단 국민연금 가입 사업장 내역(공공데이터포털 오픈 API)
입퇴사율 계산 방식
2025-09부터 2026-08까지 12개월 동안 새로 가입한 사람 수의 합과 자격을 잃은 사람 수의 합을 같은 12개월 월별 가입자 수 평균으로 나눴습니다.
비마이프렌즈 평판
평판 자료를 모으지 못했습니다. 평판 요약은 아직 모으지 않았습니다. 이 페이지는 회사 공식 홈페이지, 채용 사이트, 감사보고서, 언론 보도에서 확인한 사실만 담았습니다.
기준. 수치 평점이나 개인 리뷰 원문은 싣지 않습니다. 정정 요청은 문의하기로 받습니다.
비마이프렌즈 채용 절차와 전형
- 서류 전형
- 1차 실무 인터뷰(직무 역량과 경험 확인, 개발 직군은 상황에 따라 라이브 코딩 테스트)
- 2차 리더 인터뷰(일하는 방식이 맞는지 확인)
- 일부 직무는 3차 컬처핏 인터뷰
- 평판 조회(대상자에게 따로 안내)
- 합격 안내와 처우 협의
채용 사이트는 flex 의 careers.team 입니다. 최종 인터뷰 뒤 평판 조회를 할 수 있다고 공고마다 적었고, 개발 직군 일부는 1차 인터뷰에서 라이브 코딩 테스트를 볼 수 있습니다.
채용 메모 이어서 읽기
입사 뒤 수습 3개월이 있지만 수습 중 급여와 복리후생에 차이가 없다고 밝혔습니다. 계약직(1년) 공고도 섞여 있습니다.
비마이프렌즈 면접과 결과 안내
회사 공식 채용 안내에서 확인한 사실과, 면접을 본 사람이 직접 쓴 공개 글을 나눠 적었습니다.
공식 안내 확인
- 레퍼런스 체크
- 공식 안내 있음최종 인터뷰 뒤, 대상자에게 따로 안내, 공고에 방식은 적혀 있지 않습니다출처 bemyfriends.careers.team ↗
지원 전에 알아둘 것
- 백엔드 주니어 공고는 1차 인터뷰에서 라이브 코딩 테스트가 있을 수 있다고 적었으니 미리 손으로 풀어 보세요.
- 평판 조회가 있을 수 있으니 이전 직장 동료나 상사 가운데 연락해 줄 사람을 미리 생각해 두세요.
- 공고 제목 앞 [bbd], [CPX] 같은 표시는 조직 이름이니 같은 조직 공고를 함께 보면 하는 일을 가늠하기 쉽습니다.
비마이프렌즈 지금 하는 일과 재정
2026년 9월 기준
- 비스테이지로 K팝을 넘어 영화, 스포츠, 해외 아티스트의 팬 플랫폼을 열고, 자회사 드림어스컴퍼니의 플로와 묶어 음원, 팬덤, 커머스를 함께 운영하고 있습니다.
매출은 상품(굿즈) 판매, 용역, 수수료 세 갈래로 나오고 2년 사이 크게 늘었습니다.
- 아직 연간으로는 영업손실이지만 손실 폭이 줄었고, 회사는 2026년 2분기에 영업이익 흑자로 돌아섰다고 밝혔습니다(머니투데이 2026-07-29). 2025년 11월 음악 플랫폼 플로를 운영하는 드림어스컴퍼니(지분 31.4%)를 자회사로 편입했습니다.
- 상장
- 비상장
- 전년 대비
- 2024년보다 별도 매출은 약 2.2배 늘었고(133억 → 291억 원) 영업손실은 줄었습니다(130억 → 50억 원)
- 3년 흐름
- 2023 매출 51억 원 → 2024 매출 133억 원 → 2025 매출 291억 원 (별도). 2023년 숫자는 2024 감사보고서의 비교 표시(감사받지 않은 재무제표)이고, 2024년과 2025년은 2025 감사보고서 기준입니다
현금과 부채, 투자, 인력 추이 자세히
- 투자 이력
- 2023년 3월 미국 벤처캐피털 투자로 379억 원 규모 시리즈 A 를 마쳤고(머니투데이 2023-03-08), 2025년 10월 굿워터캐피탈에서 210억 원을 받았습니다(뉴스1 2025-10-22). 2025년 감사보고서 기준 CJ, CJ올리브네트웍스, 스마일게이트 계열 펀드 등이 주주입니다
현금과 부채, 인력 추이: 자료를 모으지 못했습니다. 공식 공시나 회사가 공개한 자료에서 찾지 못했거나, 공시 원문을 자동으로 열 수 없는 곳입니다.
비마이프렌즈 리더의 생각
위버스컴퍼니 대표를 지냈고 이기영 공동대표(전 드림어스컴퍼니 대표)와 함께 회사를 이끕니다. 회사는 위버스컴퍼니 출신 배상훈, 김준기가 함께 세웠습니다(머니투데이 2023-03-08).
팬이 어디서 왔고 무엇을 좋아하는지 아는 것이 다음 사업의 출발점이라며 "그 데이터를 직접 갖지 못하면" 팬과의 관계를 깊게 만들 수 없다고 말했습니다.
전자신문, 2026-04팬이 되는 것과 돈을 쓰는 것은 다른 문제라며 "팬덤 비즈니스는 학습의 결과"라고 설명하고, 팬이 있는 분야마다 사업을 만드는 것을 회사의 일로 꼽았습니다.
머니투데이, 2026-061개 더 보기
AI 로 콘텐츠가 넘쳐날수록 "팬의 가치는 더 높아질 것"이라고 보고, 한국이 쌓아 온 팬덤 운영 방식을 해외로 수출해야 한다고 말했습니다.
이데일리, 2026-10팬 데이터를 직접 쌓고 쓰는 것을 사업의 핵심으로 보는 대표라, 지원서에 커뮤니티나 커머스 지표를 다뤄 본 경험을 적으면 좋습니다.
비마이프렌즈 최근 기사
기사 4건, 제목과 요약, 원문 링크
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회사가 말하는 가치
출처: bemyfriends.com
익숙한 방식 대신 새로운 관점으로 더 나은 방법을 찾는 것을 일하는 방식으로 내겁니다.
팬덤처럼 하는 일에 깊이 몰입하고 결과에 자부심을 갖는 태도를 강조합니다.
일에 필요한 배경을 함께 주되 솔직하고 간단하게 말하는 소통을 원칙으로 둡니다.
팀플레이어로서 팬과 창작자에게 좋은 기회를 만드는 데 마음을 쏟는다고 적었습니다.
문화 키워드 (공식 자료 + 후기에서 반복 등장)
비마이프렌즈 자주 묻는 질문
비마이프렌즈는 어떤 회사인가요?
비마이프렌즈는 팬덤 비즈니스 솔루션 비스테이지로 팬 플랫폼 구축, 굿즈 판매와 물류, IP 사업, 광고를 합니다. 2025년 별도 매출 291억 원, 드림어스컴퍼니를 더한 연결 매출 526억 원입니다. 고객: K팝 아티스트와 기획사, 스포츠팀, 크리에이터, 브랜드, 그리고 그 팬. 회사 단계는 스타트업입니다.
비마이프렌즈 채용 절차는 어떻게 되나요?
비마이프렌즈 채용은 서류 전형 → 1차 실무 인터뷰(직무 역량과 경험 확인, 개발 직군은 상황에 따라 라이브 코딩 테스트) → 2차 리더 인터뷰(일하는 방식이 맞는지 확인) → 일부 직무는 3차 컬처핏 인터뷰 → 평판 조회(대상자에게 따로 안내) → 합격 안내와 처우 협의 순서로 진행됩니다. 채용 사이트는 flex 의 careers.team 입니다. 최종 인터뷰 뒤 평판 조회를 할 수 있다고 공고마다 적었고, 개발 직군 일부는 1차 인터뷰에서 라이브 코딩 테스트를 볼 수 있습니다. 입사 뒤 수습 3개월이 있지만 수습 중 급여와 복리후생에 차이가 없다고 밝혔습니다. 계약직(1년) 공고도 섞여 있습니다.
비마이프렌즈는 어떤 사람에게 맞나요?
K팝과 팬덤 문화를 사업으로 다뤄 보고 싶은 사람. 커머스, 물류, 플랫폼 운영 경험을 글로벌 서비스에 쓰고 싶은 사람.
비마이프렌즈 재정 상태는 안정적인가요?
비마이프렌즈의 매출은 상품(굿즈) 판매, 용역, 수수료 세 갈래로 나오고 2년 사이 크게 늘었습니다. 아직 연간으로는 영업손실이지만 손실 폭이 줄었고, 회사는 2026년 2분기에 영업이익 흑자로 돌아섰다고 밝혔습니다(머니투데이 2026-07-29). 2025년 11월 음악 플랫폼 플로를 운영하는 드림어스컴퍼니(지분 31.4%)를 자회사로 편입했습니다.
비마이프렌즈 복지는 무엇이 있나요?
코어타임(오전 11시~오후 4시) 외 자율 출퇴근, 조직 특성에 따른 원격 근무, 3년 근속 시 3주 리프레시 휴가, 승인 없는 연차 사용, 매년 종합 건강검진, 세미나, 스터디 지원과 디지털 도서관 등이 있습니다.
링크드인, 잡플래닛, 블라인드에서 이 회사 찾아보기
링크드인은 구글 검색으로 공개 프로필과 글을 찾고, 잡플래닛과 블라인드는 그 서비스의 회사 페이지로 바로 갑니다. 이 사이트는 그 서비스의 데이터와 별점을 저장하지 않습니다
구글 검색 결과라 동명이인이나 다른 회사 사람이 섞일 수 있습니다. 프로필의 소속을 확인하세요.