하이브

HYBE
음악 엔터테인먼트 / 빅히트 뮤직, 빌리프랩, 쏘스뮤직, 플레디스, KOZ 등 멀티 레이블로 아티스트를 키우고 공연, MD, 콘텐츠, 팬덤 플랫폼 위버스까지 운영하는 코스피 상장사입니다2005년 설립(주)하이브 본사 직원 954명 (2026년 6월 30일, 반기보고서). 2025년 말에는 893명이었습니다. 레이블과 위버스컴퍼니 같은 종속회사 인원은 이 숫자에 들어 있지 않습니다서울 용산구 한강대로 42 (하이브 용산 사옥)

"DISCOVER A NEW UNIVERSE"

지금 이 회사는 2026년 9월 기준

  • 2026년은 방탄소년단 정규 5집 '아리랑'과 월드투어가 실적을 끌어올린 해로, 2분기에 처음 분기 매출 1조 원을 넘겼습니다.
  • 하반기에만 공연 200회 이상이 예정돼 있어 공연 운영과 MD 쪽 일이 많고, 5월에는 걸그룹 레이블 ABD를 새로 세웠습니다.
  • 위버스 월간 이용자는 2분기 1,443만 명으로 늘었습니다.
  • 본사는 기업 PR, 노무, 안전관리, 연결회계, 글로벌 모빌리티처럼 그룹 전체를 받치는 경영지원 직무를 여럿 뽑고, 데이터 조직은 LLM 에이전트를 실제 개발에 쓰는 풀스택 개발자를 찾습니다.
재정 한 줄 평

2025년은 매출 최대에도 수익성이 크게 떨어진 해였지만 2026년 2분기 영업이익률 11.8%로 회복했습니다.

  • 2025년 말 부채비율이 54%이고 신용등급이 A+ 라 재무 안정성은 높은 편입니다.
  • 다만 실적이 대형 아티스트의 앨범과 투어 일정에 크게 좌우되므로 2027년 이후 공백기 대응이 관건입니다.
매출 (2025)2조 6,499억 원연결, 사업보고서
영업이익493억 원
순이익-2,544억 원
상장
코스피 상장 (352820, 2020년 10월 상장)
전년 대비
2024년 대비 매출 +17.5%, 영업이익 -73.2%, 순손실 34억 원에서 2,544억 원으로 확대
3년 흐름
매출 2023년 2조 1,781억 원 → 2024년 2조 2,556억 원 → 2025년 2조 6,499억 원. 영업이익 2,956억 원 → 1,840억 원 → 493억 원. 2026년 상반기는 매출 2조 1,483억 원이지만 1분기에 임직원 보상용 주식 증여 비용 2,550억 원이 잡혀 영업손실 257억 원입니다
현금과 부채, 투자, 인력 추이 자세히
현금/부채
  • 2025년 말 부채총계 1조 9,340억 원, 자본총계 3조 5,515억 원. 2026년 6월 말 부채총계 2조 3,521억 원, 자본총계 3조 7,266억 원. 신용등급 A+ (안정적)
투자 이력
  • 코스피 상장사라 벤처투자 라운드 정보는 없습니다
인력 추이
  • (주)하이브 본사 직원은 2025년 말 893명, 2026년 6월 말 954명으로 반년 사이 61명 늘었습니다
  • 2025년 판관비 가운데 인건비는 4,251억 원(연결)으로 전년 3,910억 원보다 늘었습니다

최근 기사 4건

2026-09-03
K-뉴딜 아카데미 과정으로 교육생 28명을 뽑아 11월 20일까지 약 12주 동안 기획, 촬영, 편집 실습을 합니다. 우수 수료자에게는 하이브 인턴십 기회가 주어집니다.
2026-07-28
2026년 2분기 매출 1조 4,500억 원, 영업이익 1,709억 원으로 분기 최대치입니다. 상반기 12팀이 공연 119회를 했고 하반기 200회 이상이 잡혀 있어 공연과 MD 운영 인력 수요가 이어질 가능성이 큽니다.
2026-05-08
하이브 뮤직그룹 APAC 산하에 걸그룹 전문 레이블 ABD를 세웠고 하반기 첫 신인을 낼 계획입니다. 지금 ABD 이름으로 아티스트 매니지먼트와 콘텐츠 마케팅 공고가 열려 있습니다.
2026-04-29
1분기 매출 6,983억 원이었지만 최대주주가 임직원 성과급 재원으로 주식 2,550억 원어치를 증여해 이를 비용으로 잡으면서 영업손실이 났습니다. 이 비용을 뺀 조정 영업이익은 585억 원입니다.

리더의 생각 이재상 대표이사 CEO

하이브 CSO를 거쳐 CEO를 맡고 있습니다. 사업보고서에 적힌 이전 경력은 구글, 현대자동차 마케팅광고 그룹장, 모니터그룹 전략컨설턴트입니다. 최대주주 방시혁은 의장을 맡고 있습니다.

실적으로 증명하고 확장 전략을 이어 간다

2026년 2분기 최대 실적을 발표하며 하이브가 한국 문화산업의 수출 인프라 역할을 하는 기업임을 실적으로 입증했다고 말했고, 앞으로도 "확장 및 성장 전략을 지속적으로 추진"(하이브 보도자료)하겠다고 밝혔습니다.

하이브 보도자료 · 2026-07
지원자에게
레이블은 각자 독립적으로 운영되는 구조라 실제 일하는 방식은 지원하는 법인과 담당 아티스트 조직의 영향을 크게 받습니다. 면접에서 소속 법인, 보고 라인, 담당 아티스트의 활동 일정을 확인하세요.

링크드인에서 이 회사 사람 보기 링크드인 로그인이 필요합니다. 이 사이트는 링크드인 데이터를 저장하지 않습니다

이 페이지에 나온 사람의 글

로그인 없이 보려면 구글에서 이 회사 링크드인 글 찾기. 동명이인이 섞일 수 있으니 소속을 확인하세요.

평판 공개된 후기, 기사, 공식 자료를 바탕으로 AI가 정리한 인상

2025년 매출 2조 6,499억 원으로 창사 이래 최대였지만 신인 데뷔 비용과 북미 사업 개편 비용 때문에 영업이익은 493억 원으로 줄었고 연결 순손실 2,544억 원을 냈습니다. 2026년에는 방탄소년단 정규 5집과 월드투어가 이어지며 2분기 매출 1조 4,500억 원, 영업이익 1,709억 원으로 분기 최대 실적을 냈습니다. 음반 매출 비중이 줄고 공연과 MD 비중이 커지는 쪽으로 매출 구조가 바뀌고 있고, 채용은 레이블별 아티스트 전담 직무와 본사 경영지원 직무가 중심입니다.

자주 언급되는 강점

  • +레이블이 여러 개라 한 아티스트 활동 공백이 회사 전체 실적을 흔드는 정도가 예전보다 작아졌다
  • +2026년 2분기 공연 매출 6,477억 원, MD와 라이선싱 3,106억 원으로 음반 외 매출이 크게 늘었다
  • +복지와 면접 방식, 온보딩 제도, 채용 FAQ를 채용 사이트에 자세히 공개한다
  • +신용등급 A+ (안정적, 2025년 9월 한국기업평가와 한국신용평가)

자주 언급되는 약점

  • −2025년에는 신인 데뷔와 북미 사업 개편 비용으로 영업이익률이 1.9%였다
  • −실적이 특정 대형 아티스트의 컴백과 투어 일정에 따라 분기마다 크게 오르내린다
  • −2026년 9월 공고 138건 가운데 신입 공고는 없고, 경력 무관 공고 7건은 모두 계약직이다
  • −Win Together 온보딩 최종 평가가 기준에 못 미치면 채용이 취소될 수 있다
이런 사람에게 맞습니다
아티스트 IP 를 중심으로 앨범, 공연, 콘텐츠, MD 를 기획하고 운영한 경력이 있거나, 대형 엔터 그룹의 재무, 인사, IT 를 맡고 싶은 경력자

2026-09-25 기준. 수치 평점이 아니라 반복되는 주제를 정리한 것이며 개인 리뷰는 싣지 않습니다.

회사가 말하는 가치 출처: 공식 페이지

열정 (Raise the Bar, Challenge the Norm)

스스로 세운 기준을 타협하지 않고, 익숙한 방식을 당연하게 여기지 않으며 더 나은 방법을 찾아 실행한다는 원칙입니다.

자율 (Share Perspectives, Own Your Role)

결정 전에는 누구나 의견을 말하고, 정해진 결정은 책임감 있게 따르며 자기 역할을 넓혀 간다는 원칙입니다. 자율은 무제한의 자유가 아니라 책임이 따르는 자유라고 설명합니다.

신뢰 (Live the Mission, Unite as One HYBE)

같은 목적지를 향해 조직이 함께 움직이고, 서로의 경험과 전문성을 존중해 하나의 하이브로 협업한다는 원칙입니다.

문화 키워드 (공식 자료 + 후기에서 반복 등장)

멀티 레이블HYBE DNA수시채용Win Together 온보딩님 호칭무제한 연차자율 출퇴근용산

연봉과 복지

평균 연봉
9,300만 원 (2025년, (주)하이브 본사 직원 893명 기준)
신입 개발자
공개 정보 없음
기준
2025년 사업보고서 직원 현황(등기이사 제외, 미등기임원 포함)입니다. 레이블 등 종속회사 직원은 포함되지 않습니다. 2026년 반기보고서의 상반기 1인 평균 급여는 8,300만 원입니다. 신입 개발자 연봉은 공개 자료를 확인하지 못해 비워 두었습니다.
  • 자율 출퇴근과 무제한 연차휴가제
  • 직급 없이 모든 구성원이 '님' 호칭과 존댓말 사용
  • 직무별 장비와 소프트웨어 지원
  • 마사지 체어, 음악감상실, 게임존, 라이브러리 등 휴게 공간
  • 사내 피트니스 센터와 심리상담 서비스
  • 음료 제공, 사내식당 등 중식과 석식비 보조
  • 라이프스타일에 맞춰 쓰는 복지포인트
  • 출산휴가 최대 180일, 기간 중 급여 100% 지급
  • 연 1회 종합검진과 실손보험 지원
  • 상하반기 전사 타운홀, 컬처데이, 치어스 데이 같은 사내 행사
  • 국가와 법인별로 복리후생이 다를 수 있다고 채용 사이트에 적혀 있습니다

채용 프로세스

  1. 1서류전형 (각 조직 실무 직책자가 직접 검토, 제출일 기준 4주 이내 결과 안내)
  2. 21차 실무 인터뷰 (직무에 따라 과제나 테스트 추가)
  3. 32차 조직적합성 인터뷰 (하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대가 맞는지 피플 조직과 확인)
  4. 43차 리더 인터뷰 (지원 조직의 담당 리더가 비전 공유와 종합 적합도 확인)
  5. 5처우와 입사일 협의 후 최종 합격
  6. 6입사 후 Win Together Program (권장 6개월 온보딩, 담당 리더와 Win Together 미팅으로 마무리)

careers.hybecorp.com 한 곳에서 하이브 본사, 빅히트 뮤직, 빌리프랩, 쏘스뮤직, 플레디스, KOZ, ABD, 드림에이지 같은 계열사와 위버스컴퍼니가 함께 채용합니다. 이 사이트에서는 위버스컴퍼니 공고를 따로 나누고 나머지를 하이브로 묶었으며, 중국과 인도(뭄바이) 근무 공고는 뺐습니다. 공고 제목 앞 대괄호가 소속 법인이고 괄호의 'BTS 담당', 'CORTIS 담당'이 맡을 아티스트입니다. 모든 채용은 수시채용이라 합격자가 나오면 조기 마감되고, 면접은 일대일 또는 다대일로 최대 1시간 안팎입니다. 여러 공고에 지원할 수 있지만 서류 합격 후 동시에 진행할 수는 없고, 같은 포지션 재지원은 첫 지원 후 3개월간 제한됩니다. 138건 가운데 23건이 계약직이라 고용형태 칸을 꼭 확인하세요. 드림에이지 공고는 강남, 나머지는 대부분 용산 근무입니다.

이렇게 지원하면 좋아합니다 공개된 채용 기준과 리더의 말에서 정리했습니다

    1대괄호와 괄호를 먼저 읽으세요

    [BIGHIT MUSIC] 마케팅팀장 (BTS 담당)처럼 제목에 소속 법인과 담당 아티스트가 함께 적혀 있습니다. 같은 직무명이라도 담당 아티스트의 활동 주기가 업무량과 일정을 정하므로, 지원서에 그 아티스트 IP 로 해 보고 싶은 일을 구체적으로 적으세요.

    2조직적합성 인터뷰는 HYBE DNA 로 봅니다

    2차 인터뷰는 하이브의 일하는 방식과 지원자의 기대가 맞는지 확인하는 자리입니다. 기준을 높여 결과를 바꾼 경험, 결정 전에 반대 의견을 냈다가 결정 후에는 따른 경험처럼 DNA 문장에 맞는 사례를 하나씩 준비하세요.

    3입사 후 6개월이 한 번 더 있습니다

    모든 신규 입사자는 권장 6개월의 Win Together Program 을 거치고 담당 리더와의 미팅으로 마무리합니다. 급여와 복지 차이는 없지만 최종 평가가 기준에 못 미치면 채용이 취소될 수 있다고 공고마다 적혀 있습니다.

    4기술 직무는 본사와 드림에이지로 나뉩니다

    본사는 Full-Stack 개발, 클라우드 보안운영, SAP ERP SD, Global IT System PM 을 뽑고, 게임 개발은 강남의 드림에이지가 맡습니다. Full-Stack 공고는 BigQuery 데이터 모델링과 LLM 에이전트 실사용 경험을 우대합니다.

    5여러 곳에 내도 되지만 동시 진행은 안 됩니다

    중복 지원은 되지만 서류에 붙으면 채용담당자와 어느 포지션으로 갈지 정합니다. 같은 포지션은 첫 지원 후 3개월 동안 다시 낼 수 없으니 가장 맞는 공고부터 내세요.

회사가 공개한 채용 안내, 대표와 리더의 인터뷰, 채용공고에 반복해서 나오는 표현을 근거로 정리한 해석입니다. 합격을 보장하지 않습니다.

지원 전에 알아둘 것

  • 공고 138건 가운데 53건이 [HYBE] 본사, 23건이 [BIGHIT MUSIC], 13건이 [BELIFT LAB]입니다. 대괄호의 법인과 괄호의 담당 아티스트를 보고 지원 동기를 좁히세요.
  • 면접은 실무, 조직적합성, 리더 인터뷰의 3단계가 기본입니다. 조직적합성 인터뷰는 HYBE DNA(열정, 자율, 신뢰) 기준이라 채용 사이트의 여섯 문장을 미리 읽어 두세요.
  • 서류 결과는 제출일 기준 4주 이내에 옵니다. 수시채용이라 적임자가 나오면 공고가 먼저 닫히니 마감일을 기다리지 않는 편이 낫습니다.
  • A&R 같은 제작 직무는 서류 합격자에게 과제를 요청할 수 있고, 해외 작가와 일하는 영어 커뮤니케이션을 필수로 적은 공고가 많습니다.
  • 청년 대상 교육 프로그램 HI HIGH는 우수 수료자에게 하이브 인턴십 기회를 줍니다. 2026년 과정은 모집이 끝났고 다음 모집은 채용 사이트에서 확인하세요.

자주 묻는 질문

하이브 연봉은 어느 정도인가요?

하이브 평균 연봉은 9,300만 원 (2025년, (주)하이브 본사 직원 893명 기준)입니다.

하이브 채용 절차는 어떻게 되나요?

하이브 채용은 서류전형 (각 조직 실무 직책자가 직접 검토, 제출일 기준 4주 이내 결과 안내) → 1차 실무 인터뷰 (직무에 따라 과제나 테스트 추가) → 2차 조직적합성 인터뷰 (하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대가 맞는지 피플 조직과 확인) → 3차 리더 인터뷰 (지원 조직의 담당 리더가 비전 공유와 종합 적합도 확인) → 처우와 입사일 협의 후 최종 합격 → 입사 후 Win Together Program (권장 6개월 온보딩, 담당 리더와 Win Together 미팅으로 마무리) 순서로 진행됩니다. careers.hybecorp.com 한 곳에서 하이브 본사, 빅히트 뮤직, 빌리프랩, 쏘스뮤직, 플레디스, KOZ, ABD, 드림에이지 같은 계열사와 위버스컴퍼니가 함께 채용합니다.

하이브에 어떻게 지원하면 좋을까요?

하이브에 지원할 때 도움이 되는 점은 대괄호와 괄호를 먼저 읽으세요, 조직적합성 인터뷰는 HYBE DNA 로 봅니다, 입사 후 6개월이 한 번 더 있습니다입니다. [BIGHIT MUSIC] 마케팅팀장 (BTS 담당)처럼 제목에 소속 법인과 담당 아티스트가 함께 적혀 있습니다.

하이브은 어떤 사람에게 맞나요?

아티스트 IP 를 중심으로 앨범, 공연, 콘텐츠, MD 를 기획하고 운영한 경력이 있거나, 대형 엔터 그룹의 재무, 인사, IT 를 맡고 싶은 경력자.

하이브 분위기와 평판은 어떤가요?

자주 언급되는 강점은 레이블이 여러 개라 한 아티스트 활동 공백이 회사 전체 실적을 흔드는 정도가 예전보다 작아졌다, 2026년 2분기 공연 매출 6,477억 원, MD와 라이선싱 3,106억 원으로 음반 외 매출이 크게 늘었다, 복지와 면접 방식, 온보딩 제도, 채용 FAQ를 채용 사이트에 자세히 공개한다입니다. 약점으로는 2025년에는 신인 데뷔와 북미 사업 개편 비용으로 영업이익률이 1.9%였다, 실적이 특정 대형 아티스트의 컴백과 투어 일정에 따라 분기마다 크게 오르내린다, 2026년 9월 공고 138건 가운데 신입 공고는 없고, 경력 무관 공고 7건은 모두 계약직이다이 꼽힙니다.

하이브 재정 상태는 안정적인가요?

2025년은 매출 최대에도 수익성이 크게 떨어진 해였지만 2026년 2분기 영업이익률 11.8%로 회복했습니다.

하이브 복지는 무엇이 있나요?

자율 출퇴근과 무제한 연차휴가제, 직급 없이 모든 구성원이 '님' 호칭과 존댓말 사용, 직무별 장비와 소프트웨어 지원, 마사지 체어, 음악감상실, 게임존, 라이브러리 등 휴게 공간, 사내 피트니스 센터와 심리상담 서비스, 음료 제공, 사내식당 등 중식과 석식비 보조 등이 있습니다.

진행 중인 공고 139건

기타
SOURCE MUSIC / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 2년 이상
상시
게임
DRIMAGE / 크리에이티브/제작서울 강남구정규직경력 5년 이상
상시
게임
DRIMAGE / 크리에이티브/제작서울 강남구정규직경력 5년 이상
상시
사업/마케팅
HYBE / 브랜딩/마케팅서울 용산구정규직경력 2~10년
상시
사업/마케팅
BIGHIT MUSIC / 브랜딩/마케팅서울 용산구정규직경력 8년 이상
상시
경영지원
HYBE / 경영지원서울 용산구정규직경력 7년 이상
상시
사업/마케팅
SOURCE MUSIC / 사업관리서울 용산구계약직경력 무관
상시
기타
HYBE NEB / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 1년 이상
상시
경영지원
HYBE / 경영지원서울 용산구정규직경력 5년 이상
상시
사업/마케팅
HYBE / 경영지원서울 용산구계약직경력 무관
상시
사업/마케팅
BELIFT LAB / 사업관리서울 용산구정규직경력 8년 이상
상시
디자인
BIGHIT MUSIC / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 3년 이상
상시
개발
HYBE NEB / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 5년 이상
상시
사업/마케팅
ABD / 브랜딩/마케팅서울 용산구정규직경력 3년 이상
상시
사업/마케팅
ABD / 브랜딩/마케팅서울 용산구정규직경력 5년 이상
상시
기획/PM
WEVERSE COMPANY / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 3년 이상
상시
기획/PM
HYBE NEB / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 3년 이상
상시
게임
DRIMAGE / 크리에이티브/제작서울 강남구정규직경력 2년 이상
상시
사업/마케팅
ABD / 사업관리서울 용산구계약직경력 2~5년
상시
기획/PM
HYBE / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 2년 이상
상시
개발
HYBE / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 2년 이상
상시
사업/마케팅
BELIFT LAB / 사업관리서울 용산구계약직경력 1년 이상
상시
개발
HYBE / 기술서울 용산구정규직경력 5년 이상
상시
사업/마케팅
HYBE / 경영지원서울 용산구정규직경력 10년 이상
상시
디자인
WEVERSE COMPANY / 크리에이티브/제작서울 용산구계약직경력 1년 이상
상시
개발
HYBE MEDIA STUDIO / 사업관리서울 용산구정규직경력 8년 이상
상시
기획/PM
HYBE / 브랜딩/마케팅서울 용산구정규직경력 10년 이상
상시
기타
KOZ Entertainment / 크리에이티브/제작서울 용산구정규직경력 3년 이상
상시
경영지원
HYBE / 경영지원서울 용산구계약직경력 무관
상시
기획/PM
HYBE / 경영지원서울 용산구정규직경력 8년 이상
상시

직군/경력으로 걸러 보려면 채용공고 페이지에서 하이브만 보기

새 공고가 뜨면 알려드릴까요관심 회사를 고르고 이메일을 남기면, 새 공고나 회사에 큰 변화가 있을 때 메일로 보내드립니다.
관심 회사: 하이브

하이브는 흔히 엔터테인먼트로 묶여 비교됩니다. 엔터테인먼트 채용 비교에서 공고, 신입 공고, 전형을 나란히 볼 수 있습니다.

같은 업종 회사의 공고는 엔터테인먼트 채용 (10곳)에서 함께 볼 수 있습니다.

비슷한 회사