스캐터랩

Scatter Lab
AI 엔터테인먼트 / 사용자가 캐릭터와 세계관을 만들고 AI 와 실시간으로 이야기를 이어 가는 서비스 '제타(zeta)'를 운영합니다. 자체 LLM(Spotwrite)을 학습시켜 클라우드 GPU 에서 직접 서빙하고, 한국과 일본, 미국에서 서비스합니다. 앞서 이루다, 연애의 과학, 텍스트앳을 만든 회사입니다전체 인원은 공식 자료에서 확인하지 못했습니다. 2026년 4월 회사 블로그 인터뷰에서 백엔드 엔지니어가 리드 포함 5명이라고 밝혔습니다서울 성동구 왕십리로 125 KD타워 9층 (성수동)

"많은 유저에게 사랑받는 우리만의 제품을 만든다"

지금 이 회사는 2026년 9월 기준

  • 제타 하나에 회사 전체가 집중하고 있습니다.
  • 재미에 맞춰 학습한 자체 모델 Spotwrite 를 매주 새로 배포하고 A/B 테스트와 MAB 로 비교하며, 사용자 반응을 학습에 반영하는 Preference Optimization 과 Online Learning 을 도입했습니다.
  • 서비스는 한국에서 시작해 일본과 미국으로 넓혔고, 최근에는 언어별 토크나이저를 따로 만드는 등 다국어 대응에 힘을 쏟고 있습니다.
  • 모델 서버는 여러 클라우드에 흩어진 GPU 를 10개 가까운 클러스터로 묶어 운영합니다.
재정 한 줄 평

공식 채널에 매출이나 투자 규모는 공개돼 있지 않습니다.

  • 2025년 4월 김종윤 대표 서한에 2024년 4분기부터 6개월 연속 흑자를 냈다고 적혀 있고, 수익 구조는 무료 사용자 광고와 광고 없는 구독 '제타 프로'입니다.
  • 정확한 재무 상태는 감사보고서 공시로 확인하는 편이 좋습니다.
매출 -
영업이익-
순이익-
상장
비상장
현금과 부채, 투자, 인력 추이 자세히

이 회사가 만드는 서비스

면접 전에 실제 이용자 후기를 읽어 보면 서비스를 이해하는 데 도움이 됩니다.

제타(zeta)

AI 캐릭터와 실시간으로 대화하며 이용자가 이야기를 함께 만들어 가는 AI 엔터테인먼트 서비스입니다.

이용자 후기 보러 가기후기 1 앱스토어 ↗후기 2 블로그 ↗

후기는 각 글쓴이의 개인 경험이며 입사전의 평가가 아닙니다. 링크는 원문으로 연결됩니다. 2026-09-26 기준. 정정이 필요하면 문의하기로 알려 주세요.

최근 기사 4건

2026-08-31
언어 특화 토크나이저 도입기스캐터랩 기술블로그
여러 언어로 서비스하면서 토큰 비용과 모델 성능을 함께 잡으려는 작업입니다. 일본과 미국 서비스 확대가 모델 쪽 과제로 이어지고 있다는 뜻입니다.
2026-07-29
zeta labs 개발기스캐터랩 기술블로그
사용자가 AI 와 함께 무언가를 직접 만드는 새 기능을 소개한 글입니다. 제품과 백엔드, 프론트엔드가 함께 쓴 글이라 스쿼드 방식으로 일하는 모습을 볼 수 있습니다.
2026-06-10
제타에 Online Learning 도입하기스캐터랩 기술블로그
사용자 반응을 모델 학습에 계속 반영하는 구조를 다룹니다. ML Researcher 공고가 기대하는 일이 어떤 모습인지 보여 줍니다.
2026-03-11
여러 클라우드에 흩어진 GPU 클러스터로 자체 모델을 서빙하는 이야기입니다. SRE 와 ML 엔지니어링 공고의 실제 업무 범위를 가늠할 수 있습니다.

공식 채널 최근 소식 회사 뉴스룸과 블로그에서 자동으로

스캐터랩 공식 채널에 최근 반년 동안 올라온 글 5건입니다. 가장 최근 글은 2026-08-31에 올라왔습니다. 제목과 날짜만 싣고, 내용은 원문에서 봅니다.

리더의 생각 김종윤 대표이사

공식 페이지에서 경력 소개를 확인하지 못했습니다. 2025년 4월 제타 1주년 서한을 대표 명의로 공개했습니다.

제타의 경쟁 상대는 다른 AI 앱이 아니라 유튜브와 넷플릭스

제타 1주년 서한에서 제타를 채팅앱이 아니라 사용자가 함께 이야기를 만드는 새 엔터테인먼트로 규정했습니다. 그래서 비교 대상을 유튜브, 넷플릭스, 로블록스, 네이버웹툰 같은 기존 엔터테인먼트 플랫폼으로 잡았습니다.

스캐터랩 대표 서한 (제타 1주년) · 2025-04
똑똑한 AI 보다 재미있는 AI

범용 모델이 정확성을 추구하고 환각을 오류로 보는 것과 달리, 자사 모델은 예측할 수 없는 전개와 상상력을 재미의 재료로 쓴다고 설명했습니다. 데이터 구축부터 학습, 서빙, 앱 디자인까지 한 회사 안에서 해결해 재미와 비용 효율을 함께 잡는다고 밝혔습니다.

스캐터랩 대표 서한 (제타 1주년) · 2025-04
지원자에게
회사 문서 전체가 한 제품에 대한 몰입을 전제로 쓰여 있습니다. 제타의 방향에 공감하지 않으면 전형 초반의 컬처 에세이부터 어려울 수 있습니다.

지금 풀고 있는 문제 공식 블로그, 뉴스룸, 발표 기준

  1. 긴 대화에서도 이야기를 잊지 않는 모델

    모델이 한 번에 볼 수 있는 대화가 50~60턴 정도라 그보다 앞선 내용을 잊는다는 사용자 불만이 꾸준하다고 ML 리서처가 밝혔습니다. 과거 대화를 요약해 넣고 서사 흐름을 파악하게 만드는 연구가 진행 중입니다.

    관련 직무: ML Researcher, ML Research Intern
  2. 재미를 측정하고 모델에 되먹이기

    매주 새 모델을 배포하고 A/B 테스트와 MAB 로 비교하며, 사용자 선호를 Preference Optimization 과 Online Learning 으로 학습에 반영합니다. 여러 실험이 동시에 돌 때 서로 간섭하지 않게 하는 실험 인프라는 백엔드가 맡습니다.

    관련 직무: ML Researcher, Backend Engineer
  3. 여러 클라우드의 GPU 로 자체 모델 서빙

    모델 서버가 여러 클라우드에 흩어진 GPU 를 10개 가까운 쿠버네티스 클러스터로 쓰고 Istio 멀티 클러스터로 묶어 운영합니다. 트래픽이 늘수록 비용과 지연 시간을 함께 관리해야 합니다.

    관련 직무: Site Reliability Engineer (DevOps), Backend Engineer

이런 사람을 찾습니다 회사가 공식적으로 밝힌 인재상을 지원자 입장에서 정리

스캐터랩은 한 제품에 깊이 몰입하는 사람을 찾는다고 에토스에 분명히 적었습니다. 제타를 직접 써 보고 고민한 흔적, 스스로 문제를 정의하고 끝까지 푼 경험, 편한 길보다 어려운 목표를 골랐던 사례를 보여 주면 좋습니다.

  • 사랑받는 우리만의 제품을 만드는 데서 의미를 찾는 사람 보상과 상관없이 순수한 열정으로 무언가를 만들어 본 경험, 내가 틀렸음을 인정하고 피드백을 받아들여 성과를 낸 경험을 묻습니다.근거
  • 노력과 희생을 스스로 선택하는 사람 상식적인 수준을 넘어 한 목표에 몰두해 본 경험, 장기 성장을 위해 불확실성을 감수한 경험이 있는지 스스로 판단해 보라고 권합니다.근거
  • 제품에 집착하는 사람 업무 시간 밖에서도 제품을 써 보고 사용자 피드백을 읽는지, 부족한 점을 보면 답답함을 느끼는지를 기준으로 제시합니다.근거

기술블로그 스캐터랩 기술블로그

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로그인 없이 보려면 구글에서 이 회사 링크드인 글 찾기. 동명이인이 섞일 수 있으니 소속을 확인하세요.

평판 공개된 후기, 기사, 공식 자료를 바탕으로 AI가 정리한 인상

AI 챗봇 이루다로 알려졌던 회사가 2024년 4월 출시한 제타로 방향을 바꿔 크게 성장했습니다. 회사 발표 기준 글로벌 누적 가입자가 1,000만 명을 넘었고, 일본 사용자의 사용 시간이 한국보다 길다고 밝힙니다. 2025년 4월 대표 서한에서는 2024년 4분기부터 6개월 연속 흑자라고 적었습니다. 반면 에토스에 노력과 희생을 명시할 만큼 몰입 강도에 대한 기대가 높다는 점을 회사 스스로 먼저 밝혀 둡니다.

자주 언급되는 강점

  • +자체 모델을 학습시키고 100대 이상의 GPU 로 직접 서빙하는 경험을 할 수 있다
  • +매주 새 모델을 A/B 테스트와 MAB 로 평가하는 실험 문화가 있다
  • +직무 인터뷰와 에토스로 어떤 사람을 원하는지 구체적으로 공개한다
  • +소수 인원이 큰 트래픽을 맡아 담당 범위가 넓다

자주 언급되는 약점

  • −에토스에서 편안한 삶을 우선하면 맞지 않을 수 있다고 직접 밝힌다
  • −컬처핏 면접 2회와 에세이, PT 까지 있어 전형이 긴 편이다
  • −복리후생과 보상 정보를 공식 채널에 공개하지 않는다
이런 사람에게 맞습니다
만들고 싶은 제품에 깊이 몰입하는 것 자체에서 의미를 찾고, 데이터와 사용자 인터뷰를 오가며 '재미'라는 모호한 목표를 숫자로 바꾸는 일을 즐기는 사람

2026-09-24 기준. 수치 평점이 아니라 반복되는 주제를 정리한 것이며 개인 리뷰는 싣지 않습니다.

회사가 말하는 가치 출처: 공식 페이지

많은 유저에게 사랑받는 우리만의 제품

회사가 존재하는 이유로 적어 둔 문장입니다. 대중적 규모의 성공과 스캐터랩만 만들 수 있는 독창성이 둘 다 있어야 한다는 뜻이고, 한국과 일본을 합쳐 MAU 500만~1,000만 명 같은 목표 숫자까지 밝혀 두었습니다.

엄청난 노력과 희생을 감수할 준비

위대한 제품에는 큰 노력이 든다고 보고, 편안한 삶을 우선한다면 맞지 않을 수 있다고 에토스에 직접 적었습니다. 스스로 고른 목표를 향한 자발적 헌신이라는 설명을 붙였습니다.

제품에 대한 집착과 열정

사용자 행동 로그를 한 줄씩 보고 사용자를 직접 만나며, 작은 버그에도 불편함을 느끼는 태도를 요구합니다. 제타의 비전에 가슴이 뛰어야 한다고 적었습니다.

문화 키워드 (공식 자료 + 후기에서 반복 등장)

에토스스쿼드 조직A/B 테스트자체 LLM성수동일본 시장

연봉과 복지

평균 연봉
-
신입 개발자
공개 정보 없음
기준
공식 자료에서 연봉 수준을 확인하지 못해 비워 두었습니다.
  • 복리후생 항목을 공식 채용 사이트와 공고에서 따로 확인하지 못했습니다
  • 백엔드팀 인터뷰에서 AI 코딩 도구 사용을 회사가 지원한다고 언급했습니다

채용 프로세스

  1. 1지원 접수
  2. 2직무 과제와 컬처 에세이
  3. 3직무 면접
  4. 4자기소개 PT 와 티타임
  5. 5컬처핏 면접 (2회)
  6. 6최종 합격

Backend Engineer 공고 기준 전형은 과제와 컬처 에세이, 직무 면접, 자기소개 PT 와 티타임, 컬처핏 면접 2회로 이어집니다. 컬처핏 면접이 두 번이고 에세이까지 따로 받아 문화 적합도 비중이 큰 편입니다. 지원 전에 1:1 티타임을 신청할 수 있고, 채용 문의는 recruit@scatterlab.co.kr 로 받습니다. 2026년 9월 기준 공고 18건이 열려 있고 ML Researcher 와 ML Research Intern, Backend, Frontend, React Native, SRE, Ad-Tech 개발 공고와 일본 콘텐츠 마케팅, 일본 CS, 미국 서비스 모니터링 공고가 함께 올라와 있습니다. 개발 공고는 대부분 경력 3년 이상입니다. '제타 덕후를 찾습니다'라는 경력 무관 공고도 따로 있습니다.

이렇게 지원하면 좋아합니다 공개된 채용 기준과 리더의 말에서 정리했습니다

    1컬처 에세이는 에토스 질문에 사례로 답하기

    에토스 세 항목마다 붙은 질문(보상과 무관하게 무언가를 만든 경험, 피드백을 받아들여 성과를 낸 경험 등)이 사실상 에세이와 컬처핏 면접의 질문 은행입니다. 항목마다 실제 사례 하나씩을 준비하세요.

    2제타를 써 보고 개선안을 들고 가기

    에토스는 최근 쓴 제품에서 '나라면 이렇게 고쳤을 텐데'를 고민해 봤는지 묻습니다. 제타를 며칠 써 보고 온보딩이나 캐릭터 탐색처럼 한 지점을 골라 지표와 함께 개선안을 설명할 수 있으면 직무 면접과 PT 에 모두 쓸 수 있습니다.

    3적은 인원으로 운영해 본 경험을 강조

    백엔드 5명이 대규모 채팅 트래픽과 실험 인프라를 함께 맡습니다. 모니터링과 자동화로 반복 장애를 줄인 경험, 기능 개발과 운영을 한 사람이 끝까지 맡아 본 경험이 잘 맞습니다.

회사가 공개한 채용 안내, 대표와 리더의 인터뷰, 채용공고에 반복해서 나오는 표현을 근거로 정리한 해석입니다. 합격을 보장하지 않습니다.

이 직무는 이런 사람을 찾습니다 기술블로그, 채용 인터뷰, 링크드인에서

데이터·AI 1

ML Researcher
재미라는 정성적 가치에 공감하고 문제를 끝까지 푸는 태도

기술 역량보다 두 가지 태도를 먼저 본다고 했습니다. 제타가 추구하는 재미라는 가치에 공감하는지, 그리고 끝없이 나오는 문제를 피하지 않고 정의해서 끝까지 책임지고 푸는지입니다. 이 두 가지가 있으면 기술과 경험은 함께 채워 갈 수 있다고 밝혔습니다.

이녕우 ML 리서처 (내러티브 트랙 리드) · 스캐터랩 채용 사이트 인터뷰 · 2025-05

기타 2

Backend Engineer
가장 중요한 문제를 스스로 정의하는 백엔드

주어진 일을 빨리 처리하는 것보다 지금 서비스에서 가장 중요한 문제가 무엇인지 정의하고 더 나은 구조를 제안하는 데서 재미를 느끼는 사람을 찾는다고 했습니다. AI 나 머신러닝 사전 지식은 필수가 아니고, 제품과 시스템을 함께 보고 우선순위를 판단하는 힘을 본다고 밝혔습니다. 왜 스캐터랩이어야 하는지 스스로 설명할 수 있기를 바란다고 덧붙였습니다.

조한용 백엔드 엔지니어링 리드 · 스캐터랩 블로그 인터뷰 · 2026-04
Product Owner
데이터와 감을 함께 쓰는 제품 결정

스쿼드마다 한두 달 단위의 구체적인 목표 지표를 정하고 대부분의 기능을 A/B 테스트로 출시하지만, 결과가 애매할 때는 사용자 인터뷰 같은 정성 분석으로 결정한다고 설명했습니다. 재미에 대한 타고난 감과 실험에서 쌓인 직감을 데이터와 함께 쓴다고 밝혔습니다.

정지수 프로덕트 리드 · 스캐터랩 채용 사이트 인터뷰 · 2025-06

지원 전에 알아둘 것

  • 에토스 페이지 끝마다 '스스로 판단해보기 위한 질문 리스트'가 있습니다. 컬처 에세이와 컬처핏 면접을 준비할 때 이 질문에 답할 사례를 미리 적어 보세요.
  • 지원 전에 제타를 직접 오래 써 보세요. 에토스와 인터뷰 모두 제품을 직접 쓰고 개선점을 고민하는 태도를 기준으로 삼습니다.
  • 백엔드 리드는 AI 지식이 필수는 아니라고 밝혔습니다. 대신 대규모 채팅 트래픽, 실험 인프라, 저장소 설계 같은 백엔드 경험을 구체적으로 보여 주세요.
  • 일본 시장 비중이 큽니다. 일본어가 가능하다면 마케팅과 CS 공고뿐 아니라 다른 직무 지원서에도 적어 두면 좋습니다.
  • 지원이 망설여지면 공고 안의 1:1 티타임 요청으로 먼저 팀과 이야기해 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

스캐터랩 채용 절차는 어떻게 되나요?

스캐터랩 채용은 지원 접수 → 직무 과제와 컬처 에세이 → 직무 면접 → 자기소개 PT 와 티타임 → 컬처핏 면접 (2회) → 최종 합격 순서로 진행됩니다. Backend Engineer 공고 기준 전형은 과제와 컬처 에세이, 직무 면접, 자기소개 PT 와 티타임, 컬처핏 면접 2회로 이어집니다.

스캐터랩에 어떻게 지원하면 좋을까요?

스캐터랩에 지원할 때 도움이 되는 점은 컬처 에세이는 에토스 질문에 사례로 답하기, 제타를 써 보고 개선안을 들고 가기, 적은 인원으로 운영해 본 경험을 강조입니다. 에토스 세 항목마다 붙은 질문(보상과 무관하게 무언가를 만든 경험, 피드백을 받아들여 성과를 낸 경험 등)이 사실상 에세이와 컬처핏 면접의 질문 은행입니다.

스캐터랩은 어떤 사람에게 맞나요?

만들고 싶은 제품에 깊이 몰입하는 것 자체에서 의미를 찾고, 데이터와 사용자 인터뷰를 오가며 '재미'라는 모호한 목표를 숫자로 바꾸는 일을 즐기는 사람.

스캐터랩 분위기와 평판은 어떤가요?

자주 언급되는 강점은 자체 모델을 학습시키고 100대 이상의 GPU 로 직접 서빙하는 경험을 할 수 있다, 매주 새 모델을 A/B 테스트와 MAB 로 평가하는 실험 문화가 있다, 직무 인터뷰와 에토스로 어떤 사람을 원하는지 구체적으로 공개한다입니다. 약점으로는 에토스에서 편안한 삶을 우선하면 맞지 않을 수 있다고 직접 밝힌다, 컬처핏 면접 2회와 에세이, PT 까지 있어 전형이 긴 편이다, 복리후생과 보상 정보를 공식 채널에 공개하지 않는다이 꼽힙니다.

스캐터랩 재정 상태는 안정적인가요?

공식 채널에 매출이나 투자 규모는 공개돼 있지 않습니다.

스캐터랩 복지는 무엇이 있나요?

복리후생 항목을 공식 채용 사이트와 공고에서 따로 확인하지 못했습니다, 백엔드팀 인터뷰에서 AI 코딩 도구 사용을 회사가 지원한다고 언급했습니다 등이 있습니다.

진행 중인 공고 18건

기타
상시
데이터/AI
AI서울인턴신입
상시
데이터/AI
AI서울정규직경력 무관
상시
사업/마케팅
Business서울정규직경력 2년 이상
상시
개발
Developer서울정규직경력 무관
상시
개발
Developer서울정규직경력 3년 이상
상시
개발
Developer서울정규직경력 3년 이상
상시
개발
Developer서울정규직경력 3년 이상
상시
개발
Developer서울정규직경력 3년 이상
상시
경영지원
Finance서울정규직경력 무관
상시
경영지원
GA서울계약직경력 무관
상시
경영지원
HR서울정규직경력 3년 이상
상시
사업/마케팅
Marketing서울정규직경력 3년 이상
상시
사업/마케팅
Marketing서울정규직경력 4년 이상
상시
사업/마케팅
Operation서울정규직경력 무관
상시
사업/마케팅
Operation서울프리랜서경력 무관
상시
기획/PM
Product서울정규직경력 3년 이상
상시
디자인
UI/UX Design서울정규직경력 5년 이상
상시

직군/경력으로 걸러 보려면 채용공고 페이지에서 스캐터랩만 보기

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관심 회사: 스캐터랩

스캐터랩은 흔히 AI 스타트업으로 묶여 비교됩니다. AI 스타트업 채용 비교에서 공고, 신입 공고, 전형을 나란히 볼 수 있습니다.

같은 업종 회사의 공고는 AI·SaaS 채용 (25곳)에서 함께 볼 수 있습니다.

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